內(nèi)容風(fēng)控總監(jiān)

如果讓我尋找青春中的關(guān)鍵詞,,那么“星空游戲”一定是其中不可或缺的一個(gè)。。。。
“星空游戲”就像是一位摯友,,,,陪伴我從青澀到成熟,,從初出茅廬到獨(dú)當(dāng)一面,,,從踏出象牙塔不久到如今已經(jīng)步入了婚姻的殿堂。。。同樣,,,,作為一個(gè)任職近五年的老員工,,,,目睹了“星空游戲”從幾百人發(fā)展成如今一千七百多人,,成為行業(yè)內(nèi)評(píng)價(jià)頗高的上市公司的一段路程。。。。
在“星空游戲”任職是很有意思的體驗(yàn)。。??陀^來(lái)說,,,“星空游戲”和很多互聯(lián)網(wǎng)公司都不一樣,,,他更像是一個(gè)“成年人”的公司,,,無(wú)論是取消上下班打卡制度,,不提倡996;亦或是推行的「無(wú)限假期政策」——自主工作,,,,自主休假,,,只要你的leader批準(zhǔn),,所有人都可以自主休假;還是推行的“主動(dòng)離職的員工給予6個(gè)月薪資作為致謝金”政策,,,,都要求員工有足夠成年的自我思考、、、自主自律,,,,鼓勵(lì)所有人對(duì)自己負(fù)責(zé),,對(duì)公司負(fù)責(zé)。。。。這種成年人的運(yùn)作方式既是對(duì)“匠人”的要求,,也是對(duì)“匠人”的尊重,,,更是對(duì)“聚匠人心”的有力詮釋和表達(dá)。。
因?yàn)椤靶强沼螒颉笔冀K相信只有尊重,,才能讓匠人有更大的發(fā)揮空間,,,,才能讓更多有匠人之心的人聚攏起來(lái),,從而創(chuàng)造出“動(dòng)玩家情”的好產(chǎn)品,,和玩家同心,,與玩家共情。。
回歸到工作職責(zé)本身,,風(fēng)控是一個(gè)高頻高壓力的工作,,,,需要實(shí)時(shí)把控產(chǎn)品在政策以及內(nèi)容上的風(fēng)險(xiǎn),,,,維護(hù)企業(yè)和產(chǎn)品的雙重生命線,,,對(duì)個(gè)人的風(fēng)險(xiǎn)敏感度和響應(yīng)度都有著比較嚴(yán)格的要求。。。好在“星空游戲”的各種福利,,,,比如營(yíng)養(yǎng)均衡的免費(fèi)三餐,,,,不限量供應(yīng)的免費(fèi)零食,,,設(shè)備先進(jìn)的健身房等都能給繁忙的工作以有力的支撐。。。。
作為一名“90后”的部門leader,,,除了工作上帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)克難攻堅(jiān),,,,勇敢“沖”之外,,,在休息時(shí)間也會(huì)和我的團(tuán)隊(duì)小伙伴們一起開黑打團(tuán),,,打成一片。。。。每天午飯過后,,,和小伙伴們來(lái)一盤緊張刺激的《香腸派對(duì)》就是我們緩解工作壓力的最好方式,,既培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)默契,,也放松了心神,,,為下午的工作調(diào)整好工作狀態(tài)。。。。
除此之外,,正如“星空游戲”一直宣貫的“注重公司長(zhǎng)線價(jià)值”,,我們有完善的部門流程和人才培養(yǎng)機(jī)制,,關(guān)注小伙伴們的成長(zhǎng)空間,,注重長(zhǎng)線價(jià)值的培養(yǎng)::配備專門的輿情分析團(tuán)隊(duì),,確保及時(shí)獲取海內(nèi)外的熱點(diǎn)信息,,,拓展知識(shí)面;配套開發(fā)專業(yè)的風(fēng)控系統(tǒng)及工具,,,增加技能點(diǎn),,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)工作效率和產(chǎn)出,,,讓每一位風(fēng)控人都可以成長(zhǎng)為風(fēng)控人才。。。。
未來(lái),,我們會(huì)繼續(xù)懷揣“匠心”,,,注重風(fēng)控專業(yè)人才的價(jià)值與培養(yǎng),,守護(hù)好“星空游戲”這個(gè)匠人舞臺(tái)。。。。